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NianGao Dev
fc151e7c07 fix(render): 修复白屏/黑屏——视图矩阵、UI着色器、网格构建性能与安装目录
- 相机视图矩阵按 R_cam^T·T(-pos) 正确推导(旧布局非正交,非零视角下场景塌缩为灰屏)
- UI 片元着色器改为纹理×颜色(旧实现丢弃纹理 RGB,彩色纹理全白)
- UI 纹理与图集 mipmap:图集补齐 2 次幂、UI 上传不生成 mipmap(NPOT 不完整纹理采样纯白)
- 网格构建持一次读锁(旧实现每格邻居查询各加锁约 40 万次/区块,出生区块迟迟无网格,
  玩家透过脚下的洞看到地下横截面——进游戏黑屏主因);脏区块按距离排序优先构建
- 开启背面剔除(CW 正面):区块边界面向未加载邻居的内侧面不再以暗色出现在视野里
- 出生逻辑:等区块加载后定位地表出生,相机略微俯视
- dev 截图测试:-shot 等待玩家所在 5×5 区块网格就绪再拍(48s 兜底),先测试后打包
- 安装器改为按用户安装到 LOCALAPPDATA(Program Files 无写权限导致启动即崩)
- dev 截图工具独立成 devshot_gl.go
2026-08-16 08:33:08 +08:00
NianGao Dev
6dd5a8122a feat: NSIS 中文安装器(年糕历险记-Setup-v0.1.0.exe 实际构建+静默安装验证)、菜单鼠标可见性修复、首页 UI 原版复刻(土质背景/原版按钮/splash/版本角标)、全 goroutine 崩溃兜底 2026-08-16 06:46:25 +08:00
NianGao Dev
95c8d677ea feat(mpsync): 实体位置广播(EntityMove)与客户端在线玩家显示;mesh 顶点池复用(性能与内存.md §2) 2026-08-16 00:05:17 +08:00
NianGao Dev
6cc0f12079 feat(ui): 主菜单/暂停菜单屏幕状态机——中文标题「年糕历险记」、按钮点击、Esc 暂停(烟雾测试 10 秒无崩溃) 2026-08-15 23:43:31 +08:00
NianGao Dev
272f69b6a3 fix(font): 主位图确定性选择(修复并行测试下 map 随机序 flake) 2026-08-15 23:40:56 +08:00
NianGao Dev
355fa200a6 milestone: GL 客户端构建运行成功(zig cc + go-gl)——窗口/世界/渲染/HUD 全链路 12 秒无崩溃;修复越界查询与编码损坏 2026-08-15 23:39:43 +08:00
NianGao Dev
6bca2bea74 feat(blockentity): 方块实体——熔炉烧炼(燃料/输入/产出)与箱子容器(含测试) 2026-08-15 23:23:34 +08:00
NianGao Dev
8b6b78d02c feat(client): 客户端网络层、zh_cn 中文语言文件、NSIS 中文安装脚本、UI 渲染器与 HUD(gl 标签) 2026-08-15 23:21:37 +08:00