- mesh.faceDef 六面绕序铁律:旧定义只有顶面是窗口空间顺时针 (FrontFace=CW 的正面),底/东/西/南/北五面是逆时针被全部剔除—— 世界只剩顶面、立面透明、移动时面闪烁(数值投影验证 5 面 area>0 被剔) - 覆盖层 cubeFaces(裂纹盒/手持方块)同步反转 - 鼠标右移应右转:yaw=0 朝 -Z,右转朝 +X 需 yaw 减小,dyaw 取反 (原实现 dyaw += dx 左右颠倒)
- mesh.faceDef 六面绕序铁律:旧定义只有顶面是窗口空间顺时针 (FrontFace=CW 的正面),底/东/西/南/北五面是逆时针被全部剔除—— 世界只剩顶面、立面透明、移动时面闪烁(数值投影验证 5 面 area>0 被剔) - 覆盖层 cubeFaces(裂纹盒/手持方块)同步反转 - 鼠标右移应右转:yaw=0 朝 -Z,右转朝 +X 需 yaw 减小,dyaw 取反 (原实现 dyaw += dx 左右颠倒)