resourcepacks/ — 素材包目录
素材包(纹理/模型/语言/音效覆盖)放这里;也接受放到
../mods/(主投放点)。 格式见../文档/设计.md§1.3(内容包统一格式)。
已就位的素材包
texture-pack-default1.20.5-26.2/— 原生 Minecraft 1.20.5 资源包(pack.mcmeta,pack_format 34/46), 含 atlases / blockstates(1198)/ models(3928)/ textures / font / lang(en_us) 完整结构。 客户端/服务器启动时自动加载,作为默认材质来源(初版材质基线)。
支持两种格式(自动识别)
- 原生格式(推荐,用户下载的包直接放):根目录
pack.mcmeta+assets/<ns>/...,自动视为素材包,无需转换。 - 扩展格式(可选):
manifest.json("type": "resource",可声明priority),包结构同 Mod 格式。
规则
- 优先级:
功能 Mod 资源 > 素材包 > 光影包(仅渲染阶段) > 默认嵌入素材。 - 同类型冲突:
priority大者优先,相同则后加载者覆盖并告警。 - 开发模式支持热重载(改图 → 图集重建 → mesh 重传,见 场景/热更新.md)。