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ngzz-mc/resourcepacks

resourcepacks/ — 素材包目录

素材包(纹理/模型/语言/音效覆盖)放这里;也接受放到 ../mods/(主投放点)。 格式见 ../文档/设计.md §1.3(内容包统一格式)。

已就位的素材包

  • texture-pack-default1.20.5-26.2/ — 原生 Minecraft 1.20.5 资源包pack.mcmetapack_format 34/46 含 atlases / blockstates1198/ models3928/ textures / font / lang(en_us) 完整结构。 客户端/服务器启动时自动加载,作为默认材质来源(初版材质基线)。

支持两种格式(自动识别)

  1. 原生格式(推荐,用户下载的包直接放):根目录 pack.mcmeta + assets/<ns>/...,自动视为素材包,无需转换。
  2. 扩展格式(可选):manifest.json"type": "resource",可声明 priority),包结构同 Mod 格式。

规则

  • 优先级:功能 Mod 资源 > 素材包 > 光影包(仅渲染阶段) > 默认嵌入素材
  • 同类型冲突:priority 大者优先,相同则后加载者覆盖并告警。
  • 开发模式支持热重载(改图 → 图集重建 → mesh 重传,见 场景/热更新.md