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ngzz-mc/.github/copilot-instructions.md

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GitHub Copilot 指令

本仓库为 Go 项目(类 Minecraft 体素沙盒游戏)。生成或修改代码前:

  1. 先读取 文档/索引.md(书签式目录)确定相关文档;
  2. 遵循 文档/开发规范.md命名、错误处理、并发、Git 提交格式);
  3. 协议 / 存档格式 / Mod API / 场景算法变更必须同步更新对应文档与索引;
  4. 目录结构遵循 文档/设计.md §1.1,不要臆造结构。

主题速查

  • Chunk / 异步生成:文档/场景/区块管理.md
  • 地形 / 噪声:文档/场景/世界生成.md
  • 生物群系 / 生态:文档/场景/世界生态.md
  • 渲染 / 光影:文档/场景/渲染.md
  • 材质包 / 光影包 / 内容包:文档/设计.md §1.3、文档/场景/渲染.md §9
  • 热更新 / 热重载:文档/场景/热更新.md
  • 光照 / 火把:文档/场景/光照.md
  • 物理 / 碰撞:文档/场景/物理与碰撞.md
  • 方块交互 / 破坏 / 耐久:文档/场景/方块交互与动画.md
  • 红石 / 活塞:文档/场景/红石与方块更新.md
  • 实体 / AI文档/场景/实体系统.md
  • 物品 / 背包 / 配方:文档/场景/物品与背包.md
  • 工作台 / 合成表:文档/场景/工作台与合成表.md
  • 挖矿 / 矿物:文档/场景/挖矿与矿物.md
  • 动物 / 繁殖:文档/场景/动物体系.md
  • 村庄 / 村民 / 建造:文档/场景/村民系统.md
  • 僵尸 / 敌对生物:文档/场景/僵尸与敌对生物.md
  • UI / 输入:文档/场景/UI与输入.md
  • UI 一比一还原:文档/场景/UI还原.md
  • 音频:文档/场景/音频.md
  • 多人同步:文档/场景/多人同步.md、文档/网络协议.md
  • 存档 / 持久化:文档/场景/存档与持久化.md、文档/存档格式.md
  • 性能 / GC文档/场景/性能与内存.md
  • 网络:文档/网络协议.md
  • Mod文档/Mod开发指南.md
  • 测试:文档/测试与质量.md
  • 构建 / 发布:文档/构建与发布.md
  • 路线图:文档/路线图.md