build: GL 渲染层与客户端挂 gl 构建标签(无 C 工具链也可构建测试);构建脚本自动定位 zig/gcc
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,5 @@
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//go:build gl
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// 客户端输入处理:键鼠状态采集(UI与输入.md §6)。
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// 设计:回调只更新状态,游戏逻辑在 tick 里消费状态(主循环解耦)。
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